宠物食品 · 短视频 / 达人内容

冻干鸡胸肉零食内容测试

把“爱吃”拆成挑食、训练奖励、拌粮和外出携带四个真实使用场景。

项目周期
2024.07—2025.01
本人角色
内容编导
内容类型
短视频 / 达人内容
猫咪进食生活画面
猫咪进食冻干画面 / 此处替换为真实项目素材。Unsplash 氛围图占位;正式上线前替换为真实项目素材。

先说明问题,再谈结果

项目初期大量使用宠物进食画面,但只强调“爱吃”和“适口性”,用户很难区分产品差异。

需要在不牺牲宠物画面吸引力的前提下,补足产品与使用场景之间的关系。

把个人贡献和团队工作分开

我独立负责

  • 内容选题
  • 脚本创作
  • 拍摄执行

我参与完成

  • 宠物出镜安排
  • 达人沟通
  • 数据复盘

团队共同完成

  • 配方审核
  • 达人商务
  • 投放

用户不会为抽象卖点停下来

  • 主粮挑食
  • 训练奖励不方便
  • 外出携带零食易碎
  • 只看到爱吃却看不懂差异
宠物进食负责证明反应,场景和人类动作负责解释购买理由。两者必须在同一条内容里互相支撑。

同一个产品,用不同问题打开

挑食拌粮

目标用户
换粮期与挑食家庭
使用场景
晚餐拌粮
核心问题
主粮剩得多
产品证明
记录添加前后的进食顺序
内容形式
使用记录

训练奖励

目标用户
需要日常互动的人
使用场景
握手与召回训练
核心问题
奖励太大或容易碎
产品证明
单颗尺寸和取用过程
内容形式
场景演示

外出携带

目标用户
周末带宠物出行的人
使用场景
随身包与车内
核心问题
携带不便
产品证明
实际收纳和喂食
内容形式
生活方式短片

把结论改成用户能认出的生活动作

猫砂产品开头修改

修改说明

从泛化的“爱吃”改为可识别的挑食场景,再让宠物反应承担证明作用。

给宠物状态留下备用方案

  1. 先确认当天宠物进食状态
  2. 准备完整进食与碎片特写两套镜头
  3. 不强迫宠物连续进食
  4. 达人口播与宠物反应分开拍摄
  5. 保留不依赖进食速度的原料与便携证明

不是一张封面,而是一组可以复盘的版本

只加三粒的拌粮记录 项目素材此处替换真实视频

挑食 · 2024.09

只加三粒的拌粮记录

本人负责
选题、脚本、拍摄
数据表现
播放量超过 100 万(模拟)
查看脚本
口袋里的训练奖励 项目素材此处替换真实视频

训练 · 2024.11

口袋里的训练奖励

本人负责
脚本、达人沟通
数据表现
优质素材结构(模拟)
查看脚本
周末出门怎么带冻干 项目素材此处替换真实视频

便携 · 2024.12

周末出门怎么带冻干

本人负责
分镜、现场执行
数据表现
完播率高于项目均值(模拟)
查看脚本

每个数字都附带口径

112 条完成短视频

项目周期内上线口径

24 种测试开头形式

按用户问题与场景归类

8 条播放量超过 100 万

模拟数据

+19%优质素材平均完播率

相较初期素材,模拟数据

所有数据均为第一版模拟数据,后续统一替换为真实结果,并补充可核验的统计周期与本人贡献范围。

删掉的方向也应该留下原因

“听到开袋声就跑来”的方向容易被复制,但过度依赖宠物当天状态,连续三次拍摄都没有得到稳定动作,最终改为人类动作和产品细节先成立。

下一次会怎样调整

有效的部分

宠物反应与具体场景同时出现

一次只验证一个使用理由

没有达到预期

过度依赖宠物即时反应

把适口性当成唯一证明

下一次调整

提前准备替代镜头

为每种场景配置独立的人类动作